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谋定而后动是林焰一贯的风格,将以前自己玩《战神》的时候,自己所了解的那些资料都整理出来之后,林焰对于制作这款游戏,内心当中已经算得上是有了一个底了。

林焰自己可以说是有着一个非常好的习惯,那就是对于自己喜欢的东西,林焰自己非常的愿意拿出自己宝贵的时间,甚至是大把的休息时间去研究这个东西。

其中就包括游戏,林焰非常的喜欢对于一款游戏从头到尾的进行研究,无论是这款游戏的开发过程,还是游戏当中的一些细节,体验性还是游戏剧情。

林焰都会非常详细的了解,而林焰在前世当中就对《战神》有着非常透彻的而研究,尤其是《战神》本身的故事体系,用一句毫不客气的话来说,俺就是如数家珍一般的信手拈来。

而对于《战神》这款游戏,林焰本身最喜欢的地方也同样就是它,大气磅礴的背景故事和游戏当中正在进行时的故事剧情。

甚至林焰在之前玩的时候,本身就有着一种热血燃爆全身的感觉。可以这么说,战神的故事背景虽然庞大,其中的内容也十分的驳杂,可是从本质上来说依然是一款热血十足的作品。

现在的少年,哪一个不喜欢燃情热血呢?

“制作大型游戏,需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器的声音出现在林焰的脑海当中,而林焰很快就选择了确认,一千万对于现在的林焰来说不过就是一串无用的一个一再加上七个零罢了。

“请确定游戏最终名称。”神器的声音再一次从林焰的脑海当中响起。

而林焰很快就决定了这款游戏,最终的名字“《战神:逆神战争》。”

在林焰前世当中《战神》这款游戏本身的剧情其实就是弑神的战争,在游戏当中主角主要的敌人就是那些在希腊神话当中,位置极高的十二主神,主角不光是要和这些神灵为敌,更是要将这些神灵全部都杀死。

不得不说在为所有的神话种类当中,希腊神话体系是用来被制作成游戏最多的,而林焰本身是非常的不喜欢希腊神话体系的。

用以及东方人的话来说,希腊神话体系当中满满的都是各种伦理的沦丧,其中甚至还有许多近亲……这些都是林焰所不喜欢的。

比如宙斯的上位是,联合着哥哥和弟弟,一起干掉了自己的父亲,甚至还切掉了自己老爹的小丁丁,这样的事情虽然在中的文化和历史当中也存在,但是切掉小丁丁这种事情怎么可能出现。。

甚至在希腊神话当中其他可笑的东西也是屡见不鲜,这让林焰对于希腊神话本身没有多少的好感,但是以林焰对于希腊神话的了解来说,希腊神话其实差不多是最适合改变成电脑游戏的作品。

因为希腊神话的体系相对于其他神话体系来说,都相对的简单了许多,并且这样的直白当中甚至还带着几分野蛮的感觉。

而且在希腊神话当中有着非常非常多的东西能被用来改变,甚至在其中逆神的存在也是有着很多很多的,但是无一例外的都被天神所杀死了。

而《战神》的题材创作的过程暗中,就或多或少的对于这些内容进行了一定程度上的借鉴。

已经说了很多了,在战神这款游戏当中,林焰自己所最看重的就是战神抓狂游戏本身的庞大的故事背景,甚至在游戏开始之前的故事背景就已经可以说的上是跌宕起伏,让人欲罢不能了。

《战神》这款游戏是索尼电子娱乐在2005年开发上市的一款单机动作类游戏,同样也是在2005年从北美的PS2平台上面手持推出。

整个故事的背景是在希腊神话体系的大背景之下建立的,讲述了奎托斯这个由凡人成长为战神的纯爷们,在成为战神之后展开弑神屠杀的悲壮历程。

对于林焰来说,这款游戏首先要说的就是本身的特色系统,在这款游戏当中,首次采用了电影化的视角和及时反映(QTE)操作系统,以及那恢弘大气的场景和充满了男人魄力的音乐。

多种多样的动作和紧凑密集的战斗,希腊神话体系当中的人物,场景及武器上的创新,超高的制作投入让《战神》成为了PS2和PS3平台上的,标杆级别的作品。

而且还无意当中成为了新游戏平台最好的广告,在加上之后和将游戏和后续的电影进行了相互高度融合,也让这款游戏成为了网络上很多玩家心目当中永恒的经典。

在林焰前世的记忆当中,只要提起奎托斯奎爷,只要玩过战神的人基本上都会竖起大拇指道一声:“纯爷们!”

而在林焰的设定当中,在游戏的开头,并没有什么无用的旁白和背景介绍,玩家会直接从奎托斯的视角进入到奎托斯的一场战斗当中,并且林焰在这款游戏的基本特色设定当中并没有放弃原有的《战神》当中的一些元素。

比如在原版的《战神》当中,奎托斯会大量的参与到各种鬼神的战斗事件当中,里面包含了大量的动作游戏元素和各种各样血腥的承认内容,甚至还包括一些羞羞的东西,林焰虽然并不会去刻意的表现这些元素。

但是在本质是上款游戏主要面向的还是18岁以上的承认玩家,所以本身成人能接受的东西,在这款游戏当中基本上都会或多或少的有存在。

毕竟在前世当中《战神》吃的第一款游戏,就因为强大的故事真容和,极为丰富的游戏内涵,和动作游戏元素被广大玩家所好评。

相关的开发公司,在后来结合前作的优点之后,又推出了《战神2》等一系列作品,可以说从动作游戏的角度和成人游戏的角度上来说,这款游戏本身是极好的。

当然这款游戏本身对于现在的林焰来说也是存在着一些问题的,比如,本身的画面对于现在的林焰来说已经算不上很好了,甚至可以用粗糙来形容当然这一点对于林焰来说算不上什么大问题。

真正需要林焰操心的其实是这款游戏的故事背景,林焰自己需要按照喜好来进行大范围的改变。

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