夏奇扫了一眼自己的属性,不管是技术属性还是身体、精神属性,在原有的数值下方都多了一条经验条。
根据数值的大小,血条长度不一。
比如:速度13,下方有一条血条显示356/10000;盯人3,下方的经验值条则是879/1000。
夏奇偷偷在脑海里问系统:为什么经验值槽长度不一样?
系统给出的信息是:
0-8分:每一千经验值可升一点属性。
8-14分:每一万经验值可升一点属性。
14-18分:每十万经验值可升一点属性。
18-20分:每百万经验值可升一点属性。
主世界训练场上训练一小时,兑换二十点经验值,
在面具系统训练场训练一个小时,兑换十点经验值,在系统里踢一场模拟比赛有五十点经验值。
运动员一天一般只训练四到六个小时,你们算算,谁的成功不是用汗水浇灌的?
幸运的是,主世界正式比赛有经验值加成,进球和助攻也有经验值奖励。
五大联赛的一级赛事为甲等联赛,踢满45分钟以上,每场比赛可得经验值一万,45-10分钟内经验值减半只有五千,少于10分钟一毛钱都没有。
“这也太苛刻了吧!”
“踢不到十分钟,纯属打酱油的,还要什么经验值?”
“好多小说里,主角上场几分钟就大杀四方。”
“你也说了,那是小说了。”
“莱万!九分钟五球。”
“可人家踢了半场啊!”
夏奇发现和系统讲道理就像是和女生讲道理一样纯属自讨无趣。
“系统你以后别冷冰冰的机械声,改为志玲姐姐的声音,可好?”
“好的!”好嗲哦!
1:1!夏奇和系统打平。
继续看说明。
主世界甲等联赛进一球1000经验值,助攻一球为500经验值。副本世界甲等联赛折半。
五大联赛的二级赛事为乙等联赛,经验值减半。副本世界甲等联赛折半。
五大联赛的三级联赛为丙等联赛。经验值再减半。中超联赛属于丙等……由此类推。
五大联赛的杯赛和欧联赛为乙等赛事,欧冠为甲等赛事。
如果学生学习也有分值血条,我想孩子们肯定会努力的,每一滴汗水都能看见增长值,动力肯定会十足的。
***作者有话说***
新人写作,不能闭门造车,还需扫榜吸收养份。我看许多足球文在中国球员试训上都被人轻视,总有一个不长眼的反派叫嚣着,中国人踢不了球然后啪啪打脸。
看多了就烦,所以改改套路,变成俩家抢人,我想好的足球青苗应该和高考状元一样有人抢,这种抢人情节,不知道,你们喜不喜欢。
还有,夸雷斯马的故事马上就要结束了,下一个是董芳卓,为了避免法律纠纷,我改为董卓卓。
那么下下个需要夏奇去拯救的球星是谁呢?
下下个由你们来定吧,好吗?
喜欢足球的救赎请大家收藏:(www.shaobingxs.com)足球的救赎哨兵小说更新速度全网最快。