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“似乎还剩下不少呢!”看着墙面上那仍旧处在5位数的资金额度,巴雷特转身用目光扫过身旁的几位同伴。

克莱玛蒂斯.博特瞪了巴雷特一眼:“那还不是因为你自己选择的物品才价值15000金币。这样子一来,大伙们自然也下意识地将选择的额度控制在这个范围附近。”

“既然还剩下差不多40000金币的话。”巴雷特摸着自己的下巴考虑了一会儿,随后看着自己的同伴们说到:“那我选择放弃之前从那位炼金术师身上获得收益,再加上这段时间的存款和领队的提留项。以此换取30000金币到32000金币的份额,用来从竞拍走小家伙的那个组织当中交换一次‘恒定法术’的机会。”

“恒定法术?巴雷特你怎么突然变得这么奢侈起来了?”听到这话的里埃尔莉立刻就略带吃惊地看着巴雷特,那好奇地目光里颇有着打破沙锅问到底的架势。

所谓的恒定法术就是使用5环的‘魔法恒定术’让某些其他法术永久化。这种技巧不仅仅是需要非常高超的技术,同时会永久性地损害施法者的精神——如果是由玩家们施展的话就是献祭经验值。应为消耗极大,而且获取不易,这种方式的代价往往比同等效果的魔法奇物更高。

巴雷特有些不好意思地挠了挠头:“因为在接下来的日子里,我们可能要暂时分开一段时间了。所以我不得不想办法增强一下自己的生存能力,并让自己的战斗变得多样化些。如果你们反对的话,就当作我没说过刚刚的话吧!”

“巴雷特你也太小看我们了吧!区区30000多金币,我们还没放在眼里呢!再说了那些也是你应得的。”克莱玛蒂斯.博特十分豪爽地双手叉腰到。

不过对半生人游荡者来说,这么庞大的数字还是令他的脸色为之一变。可惜在小心地用自己的目光扫过身旁的那些同伴之后,发现并没有其他人出言反对的他,也只好默默地低下了头。

让他克劳迪娅.奥迪托雷这时候立刻问出了众人心中的其中一个疑问:“我现在更关心的是巴雷特你为什么要突然离开我们。”

“只是短暂的分别而已。”巴雷特摸了摸自己的鼻梁,“我在博勒姆伯爵那儿接到了进阶任务。从目前得到的情报来看,这似乎是一个只能够一个人去完成的单人任务。所以对不起了各位,我接下来不得不短暂地离开一段时间。”

“巴雷特你这是要solo的节奏?那么等你回来之后,我们是不是会见到一个实力突飞猛进的怪物!”里埃尔莉摸着自己的下巴调侃到,随后周围的同伴们全都不约而同地点了点头。在他们看来单单是现在的巴雷特已经足够给人压力的了。要是等到成功的进阶之后,那双方的差距恐怕会变得更大——到时候一群人可真的就成为拖后腿的了。

理解他们想法的巴雷特笑了笑说到:“我知道你们在担心什么。不过有这闲工夫的话,还不如在这段时间里尽可能的提升自己吧!乘着我不在的时候,尽可能地用自己的力量去享受暴风雨的洗礼吧!”

听到巴雷特这话的里埃尔莉一个愣神,随后便转身一个回旋踢直踹巴雷特的膝盖:“巴雷特你这个混蛋,不要得寸进尺地给我摆出一副长辈的样子啊!”

“那是你的错觉,是觉错啊!”说着这话的巴雷特向后一个跨步,轻松地闪开了里埃尔莉的回旋踢。

与此同时克莱玛蒂斯.博特出言问到:“想获得进阶,居然需要完成令巴雷特你都不得不这样子增强自身实力的单人任务。我为什么有种前途无‘亮’的感觉。”

“不要那么担心啦!我想不是所有人的进阶任务都是必须单人完成的。”顿了顿之后巴雷特接着开口,“再者说,也不是所有的进阶任务都是和战斗相关的。比如说面条的进阶任务就很可能是打探情报或者追踪目标。”

听到这话后克莱玛蒂斯.博特略有所思地皱了皱眉头:“也就是说职业的进阶任务,和进阶职业的选择,还有玩家所擅长的能力都息息相关。那样子的话,巴雷特你的进阶任务似乎就显得十分凶险了。那为什么还将之前获得的‘破坏手套’和‘灼眼头盔’给出手了,留着它们不是还能够提升一部分实力吗?”

“我之前曾经说过,那些物品对我的实力提升并不大吧!而且要不是把它们给出手的话,我现在可没有足够的余额来恒定自己所选择的法术啊!”巴雷特笑着摇了摇头。

克劳迪娅.奥迪托雷用手指按着自己的脑袋说到:“我真不知道该怎么说巴雷特你了。差点就差点呗,这有什么关系嘛!”

“有道是亲兄弟明算账,我可不希望自己起了个坏头。”巴雷特十分坚决地回应到。

这时候里埃尔莉突然开口问到:“我现在感兴趣的是,巴雷特你到底想要选择什么法术进行固话?”

“虽然‘鬼击术’也很不错,但是对于已经有‘翠玉斩’的我来说,实在是没有什么必要性。”说到这儿的巴雷特点了点头,“我现在会先选择恒定‘闪现术’。以后有机会的话再选择一次‘飞行术’吧!”

闪现术:能够让使用者在主物质位面和以太位面来回‘闪烁’,看起来就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界。

在这种情况之下对使用者的物理攻击都有大概一半的失手几率,并且单独‘盲斗专长’也对此无效。不过如果一次攻击能看到火焰攻击到灵体生物,那么该失手几率会大幅下降(20%)。如果一次攻击能看到并同时攻击到灵体生物,那么该失手同样几率会降低(20%)。

处于这种状态之下的使用者发动的攻击,被视为隐形(除非目标能识破隐形)。同时任何针对使用者的单独目标型法术,也都有一半的机会失败——除非对方可以瞄准隐形灵体生物。

而使用者的攻击和法术有一定(20%)的几率影响到以太位面(除力场效果以外不会生效)。主物质位面的范围攻击对使用者仅仅是造成一半的伤害 (以太位面的造成全额伤害)。

唯一的问题是处于这种状态之下的玩家,只能够以平常3/4速度移动。而且在穿越固体物体的时候有着极高的失败几率。至于自己的攻击也有一定的失手几率,早已经在‘穿透魔法遮蔽’这个专才的作用之下被弥补——玩家可以说是提前享受了一部分‘高等闪现术’的待遇。

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