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四选:【战神领悟】-1级时所有技能效果提升9.6倍。【战神空间】-1级时每720秒激发一次,持续12秒,隐藏真身,具现一个虚影,被攻击或攻击他人后失去效果。【战神乱射】群攻技能。需要装备弓箭。-1级时发挥96%攻击力,同时攻击正前方30度到150度,半径960米范围内96个目标。

五必:【战神狂欢】-2级时持续绝对属性+13,持续相对属性+520%。每五分钟额外增加2.6%当前攻击速度。

五选:【战神真元】-2级时可以将超过限额的相对属性增加值储存起来,下一场战斗自动补满之后继续储存。储存率10.4%。【战神专注】单体强攻。-2级时发挥104倍攻击力。冷却时间60秒。【战神引诱】-2级时每780秒激发一次,持续13秒,引诱实力低微的对手跟自己决战。

六必:【战神飘逸】-3级时持续绝对属性+14,持续相对属性+560%。每五分钟额外增加2.8%移动速度。

六选:【战神点兵】-3级时提升全军全相对属性14%。拥有原始中土阶蓝色5级现在超六阶橙色8级兵种“战神军”。(三转时原始中土阶青色3级。)【战神快攻】群攻技能。-3级时发挥1.12倍攻击力,攻击112米范围内N个目标。N=攻击速度。冷却60秒。【战神飘移】-3级时每840秒激发一次,可以瞬移到1120米范围内任何一个目标面前。

七必:【战神愤怒】-4级时持续绝对属性+15,持续相对属性+600%。每五分钟额外增加3%当前防御。

七选:【战神一怒】绝杀技能。-4级时发挥240倍攻击力。有24%几率造成绝杀。冷却10分钟。【战神怒吼】-4级时有0.15%几率造成失去反抗效果,有1.5%几率造成重伤效果,有15%几率造成轻伤效果。【战神冲锋】-4级时有0.15%几率眩晕对手,有1.5%几率撞飞对手,有15%几率击退对手,附加4.8倍攻击力。冷却60秒。

八必:【战神领袖】-5级时持续绝对属性+16,持续相对属性+640%。每五分钟额外增加3.2%当前闪避。

八选:【战神知兵】-5级时发挥12.8倍兵法效果。【战神怒射】单体强攻+绝杀技能。需要装备弓箭。-5级时发挥192倍攻击力,有0.016%的几率绝杀,0.16%的几率使目标失去反抗,1.6%的几率重伤,16%的几率轻伤。冷却10分钟。【战神气势】-5级时提升12.8%全军士气。

九必:【战神绝伦】-6级时持续绝对属性+17,持续相对属性+680%。每五分钟额外增加3.4%当前血条和魔条上限。

九选:【战神知阵】-6级时发挥13.6倍阵法效果。【召唤吕布】-6级时可以召唤出一个战神吕布作战,拥有自身13.6倍实力,持续10分钟,冷却60分钟。【战神附体】需要召唤出的战神吕布依然存在,-6级时附体后拥有17倍实力。持续10分钟,冷却60分钟。

单单一个【战神传承】,就已经拥有了比【自我】职业的若干技能更牛的混合技能效果。尤其是相对属性每个小时的增长额度惊人,在剧本早期,只需要等到一个小时之后,配合装备和其他技能,我就可以拥有跟NPC叫板的实力了。三个小时之后,我就可以稳稳压住NPC,再一次活蹦乱跳起来。更兼经过12个职业的提升之后,我的将格已经达到统帅1950格,实际上单单【战神】就给我提升了1440个将格,这是最主要的提升。如今我的最低相对属性系数已经达到426,最高相对属性系数达到213,也就是说等级系数分别为20和14,以我目前近70级的等级来说,个人实力已经超过了一般NPC,并且可以跟六级武将抗衡了。如果兵种再有点优势,独自依靠飞行技能打上城墙也不是神话。实际上【战神】还给我加了43.2倍的相对属性加成,如此一来,即使没有兵种优势,我也足以跟吕布这样的实力叫板了。当然,必须在吕布没有技能、装备、兵种加成的情况下。而当我拥有了“战神军”这个超六阶橙色8级兵种之后,实际上已经拥有了攻防血152其他8的加成。而即使吕布本人,这个兵种也只是中土阶蓝色5级,只有攻防54血60其他6的加成。在兵种上面,我的加成是吕布的三倍。但吕布本身就是神器套装,如今以800多级的等级表现为超黄金器套装+亚白金器武器,装备系数为60,我的装备系数则为9,这上面吕布又夺回了六倍的属性。这两项相加,我的属性只有吕布一半。最后就是技能的比较了,我在这里已经算上了技能加成,而吕布却还没有算上。综合算下来,吕布同样有43.2倍的技能加成,于是吕布的属性为我的14.4倍。至于其他加成,NPC的将格虽然是定了的,但那只是原始将格。将1440个将格加上之后,吕布也同样拥有统帅1477格的将格,还有其他职业的加成,最终比我也差不了多少。这方面的加成又是400多倍,最终吕布的属性高达我的两万倍。不过目前来说,也就是吕布能有这样的属性,其他NPC并没有吕布这么牛。高将格的NPC能够有我数千倍属性就差不多了。顶级武将跟吕布的差距稍微小一些,但也不会超过我15000倍。而且像“战神军”这样的兵种,毕竟是万招一的奢侈兵种,一般兵种能够有其一半属性就差不多了。

但就算如此,最终计算下来之后,我只得沉默。以我当前的等级来说,也就是可以把普通NPC打个落花流水,勉强可以跟四级武将抗衡,三级以上的武将,依旧是我所不能撼动的。

接下来随着相对属性的硬性增长,情况应该会好一些。毕竟我有着绝对量和比例两种相对属性的增长方式,而且可以通过在战场上逐渐提升相对属性,高达9万5为基数的绝对属性提升,这意味着我一个小时就可以提升到400级的实力,且还会以每个小时400级的级数进行实力增长。六个小时之后,我应该就可以跟高将格的NPC抗衡了。另外每5分钟还有从2%到3.4%不等的相对属性比例提升,这意味着每个小时还有40%到74%不等的当前实力的提升。越到后期,这种比例提升也越是重要。

只不过距离NPC战争的开始,估计也就10分钟的时间了。这期间我最多可以增长4%到7.4%不等的相对属性,跟我与高端NPC的差距相比,这就增长得太微弱了。

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