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一转必学技能共计提升持续绝对属性各515点,全相对属性提升18.48倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属性,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现超强的属性。

二转必学技能:【盘绕】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续体质21点,提升血条21.12倍,有21.12%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。【逼视】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量42点,提升攻击21.12倍,有21.12%几率使目标被逼后退,失去反抗。【刚强】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神63点,提升魔条21.12倍,战斗中每20秒出现一次刚强,持续10秒,攻击42.24。【弄影】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷84点,提升闪避21.12倍,战斗中带出21条幻影迷惑敌人。【训蛇】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷105点,提升命中21.12倍,提升麾下蛇类战斗单位211.2%全相对属性。【龙爪利】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神126点,提升回魔21.12倍,战斗中每20秒出现一次“龙爪利”,持续10秒,物理攻击42.24。【龙翔】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量147点,提升攻击速度21.12倍,可以化龙飞腾在空中。【龙丹】被动技能。技能提升到到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续体质168点,提升防御21.12倍,每个游戏日提升2.112%全属性,拥有龙丹可以用于攻击。【仙术】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续绝对属性各190点,提升回血21.12倍,可以领悟仙术,仙术效果42.24。【云霞】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续绝对属性各211点,提升移动速度21.12倍,可以具现出云霞飞行。

二转必学技能共计提升持续绝对属性各590点,全相对属性提升21.12倍。【龙丹】又是一个按照时间提升全相对属性的技能。

除了以上必学技能之外,还有一转选学技能【龙甲】【仙羽】【仙丹】【正气】,二转选学技能【麻痹】【镜像】【神格】为被动技能。【龙甲】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升36.96倍血条、防御、回血。【仙羽】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升18.48倍命中、闪避、移动速度和回旋力。【仙丹】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升18.48倍全相对属性,每个游戏日提升3.696%全相对属性,拥有仙丹,增强18.48倍辅助技能效果。【正气】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时可以在面对邪恶的时候提升18.48%全相对属性。【麻痹】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时有21.12%几率造成被攻击目标麻痹效果,不能动弹。【镜像】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时自动具现出21个镜像,拥有自身当前全相对属性。【神格】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,每小时提升0.2112%全绝对属性,0.2112%全相对属性,0.2112%全技能效果。比例技能除外。计算下来,每个游戏日可以提升4.6315%全绝对属性、全相对属性和全技能效果。

选学被动技能一共提升18.48倍全相对属性,36.96倍血条、防御、回血,18.48倍命中、闪避、移动速度和回旋力,18.48倍辅助技能效果。同时每个游戏日可以提升4.6315%全绝对属性,8.3275%全相对属性,4.6315%比例技能之外全技能效果。另有【麻痹】又是一个活捉技能。【镜像】是一个召唤自己的技能。

总计所有被动技能,可以提升持续绝对属性各1553点,全相对属性74.08倍,血条、防御、回血36.96倍,命中、闪避、移动速度、回旋力18.48倍。同时每个游戏日提升4.6315%全绝对属性,12.2875%全相对属性,4.6315%非比例技能全技能效果。拥有【龙威】【神威】【盘绕】【逼视】【麻痹】五个活捉技能。前两者为一转技能,有18.48%几率进行范围活捉。后三者为二转技能,需要对敌攻击有效,有21.12%几率进行单体活捉。除此之外,【弄影】【镜像】两个技能还分别让我拥有21个虚影和21个镜像,前者只能扰敌,后者相当于复制21个自己。各1553点的持续绝对属性意味着统帅6032格的将格,实力系数1553,等级系数39。血条、防御、回血系数达到111.04,等级系数10,总等级系数390。命中、闪避、移动速度系数达到92.56,等级系数也是10,总等级系数390。其他相对属性系数74.08,等级系数8,总等级系数312。自身兵种自动为【蛇神禁卫军】,攻防血系数为1836,其他系数为378。最终拥有211224896.64的攻击系数,等级系数超过14000;316609240.32的防御和血条系数,等级系数超过17000;65184255.36的回血系数,等级系数超过8000;54335867.04的命中、闪避、移动速度系数,等级系数超过7000;43487478.72的其他系数,等级系数超过6000。以这样的属性,生擒活捉任何攻山目标根本不是问题。当然,到时候经过系统调整之后,我的实力会随时调整到跟当前BOSS实力相等,当然,血条也根据调整后实力来确定,不会照搬当前BOSS的变态血条。本人血条打空会挂掉一次,在所有敌对目标攻击范围之外复活。

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